문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이그 머독 (문단 편집) ====# 시즌 3 #==== {{{#!folding [ 시즌 3 변경점 펼치기 · 접기 ] 🔺는 버프, 🔻는 너프 * 🔺 원투 크라우칭 이동거리 증가 : 타수가 많아도 원투 크캔 양잡을 할 수 있게 되었다.[* 대략 3타에서 스크류 이후에도 들어간다.] 시즌 3 마덕의 가장 핵심적인 패치1. * 크라우칭 6rp lp 히트 시 다운 * 🔺 6lk rp 히트 시 상대 동작 변경 : 1타 히트시 2타 확정이고 1타 카운터 시 뜨지 않게 되었다. 그리고 히트/가드백이 감소 했다. * 2타 히트시 바운드가 되어 콤보 시동기로 변경되었다. 시동기로 변해서 막히고 딜캐가 생겼다.[* -9에서 앉은자세 -11로 변경되었다.] * 6rk 카운터 시 다운 모션 변경 * 🔺 3lp(어퍼) 사거리 증가 : 어퍼의 사거리가 증가해서 딜캐하기가 쉬워졌고 헛친 거 건지기도 쉬워졌다. 대신 가드백이 감소했고 가드 시 -13으로 변경되었다. 시즌 3 마덕의 가장 핵심적인 패치2. * 🔺 3lk lp 상향 : 스크류기인 3lk lp 에서 1타의 사거리가 증가했고 2타의 판정이 아래쪽으로 넓어졌다. * 🔺 3rk rp 사거리 증가 : 3rk의 사거리가 증가해서 딜캐와 콤보가 쉬워졌다. * 🔻 2rk(니슬라) 가드백 감소 * 신기술 3lk 3lp rp : 3타가 아래로 내려치는 것에서 앞으로 날리는 것으로 변경되었다. 막타를 차지 할 수 있고 차지 히트 시 스크류가 된다. 콤보에서 쓰기에는 사거리가 짧아 17프레임 시동기로 쓰는 것이 좋다. * 🔺 66rk 상향 : 막히고 딜캐가 없어졌으며[* -10 에서 -8로 변경되었다] 히트 후 상황이 2프레임 감소되었다. * 🔺 9rk 히트백 감소 : 히트백이 감소해서 기존에는 안됐었던 다운잡기가 들어간다. * 기상 lp rp 카운터 시 상대 동작 변경 : 2타 카운터 시 정축으로 콤보를 넣을 수 있게 되었다. * 앉아 3rp 회피성능 상향 * 66ap(양잡) 버튼입력 허용시간 증가 : 허용시간이 17에서 30으로 변경되었다.}}} ---- 전체적으로 상향이 대부분이며, 시즌3에서도 여전히 강세가 이어지고 있다. 특히 무릎은 마덕을 현 메타에서 TOP 10에 드는 캐릭터 중 하나라고 평했는데, 콤보, 잡기 등을 통한 대미지 싸움이 강해서 한 두 판이 중요한 대회같은 경우 아예 판을 터뜨려 버릴 수 있는 카드가 될 수 있기 때문이라고 말한 바 있다. 실제로도 무릎이 출시 이후부터 대회에서 자주 꺼내는 픽 중 하나다. 특히 무릎은 [[스티브 폭스]]를 상대로 자주 꺼내는데 상단회피 띄우기 기술인 숄더 임팩트(2ap)가 퀵훅을 완벽히 씹고들어가며 가드백 때문에 스티브로 딜캐가 안될때가 많고 빠른 상단회피 하단기인 니 슬라이서(2rk, 니슬라) 역시 스티브로는 띄우지 못하기 때문에 일종의 카운터 픽으로 생각하는 것으로 보인다. 결론적으로 딜캐가 안좋은데다가 덩치도 커서 횡각도 좋지 않고[* 횡각 자체는 뚱캐치고는 상당히 좋은 편이다. 다만 덩치가 너무 커서...] 타캐릭에게 있는 왼어퍼류의 안전한 기본기와 짠발류가 없지만 조작이 크캔을 제외하면 어렵지 않고, 띄우기 왼어퍼, 마운트 등의 한방한방 대미지가 악랄하기 때문에 시즌3 말기에는 누구나 인정하는 A+~S급의 강캐로 평가된다. 최강급 바로 밑급으로 대회에서도 자주 나오는 캐릭이다. 강캐 중에서는 상당히 특이한 케이스인데 현재 2~3선승으로 끝나는 철권7 대회 메타는 한방과 기본기를 모두 중시[* 파쿰람이나 리로이 등을 보면 알 수 있다.]하기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기